4月28日付  独り言

              スパロボ談議・第二回
 またもや、スパロボ・インパクトの話です。(笑)こんなんばっかで、すいません。

 前回は、システム面について書きましたが、今回はそれ以外で前作以前と変わったところと、

個人的に良かったところについて書きたいと思います。

 まず、オプションの項目ですが、なんと「カラオケ・モード」がなくなった。「全面クリアで追加

される」
と思った私だが、全然そんな話は無いわけで、なんかトトホです。残念です。

 あと、オプションの項目についてもう一つ。何故か今回、「サウンド・モード」が収集制になって

いました。「なに言って(書いて)いるか訳わかんない」と、いう方もおられると思いますが、ようす

るに、「キャラクター辞典」「ロボット大図鑑」と同じように
「集めて収集率100%をめざす」

ように
おもいっきり変更していました。(笑)しかし買った時から、収集率67%でした。のこ

りの33%は、どうやって収集するのでしょう?第二部になっても、1%も増えていません。たぶん

全面クリアしているころは、100%になっていると思いますが・・・。いや、もし99%以下だったらどう

しよう・・・不安です。

 毎回微妙に変わる戦闘シーンの音楽ですが、「別オープニング」が使われることが多くなったよう

な気がします。例えばZZガンダム系のキャラの場合ですが、今までの「サイレント・ヴォイス」から、

「アニメじゃない」に変わりました。個人的には「サイレント〜」の方が好きですが、新鮮味があって

良いです。(ちなみに「アニメ〜」の作詞は 秋元 康)

 Gガンダムも「FLYING IN THE SKY」から「Trust you Forever」に変わりました。もともと必

殺技を使うと音楽が変わってしまうドモン(機体)なのに、最初っから「んっ?前と違う。前はもっと

燃え燃えの曲だったのに・・・落ち着きのある曲に変わった。イメージちがう〜」と感じました。

 必殺技でBGMが違うといえば、(ん、なんか強引)今回ダンバイン系も仲間に入りました。ハ

イパーオーラ斬りを使用したときに「ダンバイン」の戦闘でおなじみの曲(曲名 わかりません)に

変わります。でもウチのダンバイン系、そこまで気力溜まりません。ケズリ役です。(笑)

 あとダンクーガの戦闘BGMも「バーニング・ラブ」から「愛は奇跡(ミラクル)」に変更になってい

ました。でもダンクーガのこと、
よくわかりません。(笑)自分の住んでいるところがいなか

ので、TVで放送されていません。だからこのBGMが、TV版なのかビデオ版なのかもわかりま

せん。「スパロボ内でしかストーリーを知らない」作品なのです。(大体のス−パー系はそう)

 あと、マシンロボ・チームですが、
カッコよすぎます。これも先のスーパー系と同じく、よくわか

らない作品です。が、登場のたびにロム(作品の主人公)が「人、それを、〇〇という」と言います。

その前口上が、
カッコイイ。時代劇好きの私にとって、あの前口上はもうメロメロです。

 そして登場ステージで必ず

各ステージのボス 「誰だ?名を名乗れ!」

ロム 「お前たちに、名乗る名前など無い」

の掛け合い。ベタベタなシチュエーションなんですけど、
クラクラです。この掛け合いは、原作に

は無いオリジナルで、(各ステージでボスの登場作品が違うため)新たに声を吹き込んでいると

思いますが、そういったバンプレストのサービス精神が、また素敵です。

 主人公の性格も全く逆になっています。

 完全シリアスお笑いなし、表情もカッコイイ系ばかりの、第一部の主人公。

 表情が豊かで、軽い発言がたまにあるけと、それが周りの緊張感をほぐす、第二部の主人公。

これから、この二人どうなっていくのでしょう?合体技や後継機のことも気になります。

(ってもう、その手のサイトや、攻略本でバレバレか・・・)

なんか、身も蓋もなくなりましたが、次回の第三回でお会いましょう。(←またやるんかい)

 でわ、また。




 独り言 おまけ

   現在地 「第二部 シーン1」を終了したばかり。先はまだまだ。


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